AI 菜单图

实际做法是锁定真实菜品形状、分量和食材,只改一个菜单项和一个可读价格区。

输入: 菜品图、菜单文本和价格
输出: 一行风格统一的菜单图
比例: 1:1 和 4:3

操作日志

  1. 1. 定规则

    我打开菜单图、做法步骤和一个主推品,锁定真实菜品形状、分量和食材,并写下不能变的部分。

  2. 2. 跑最小版本

    我先做一个小一行风格统一的菜单图。菜单文字变形,我锁定字体并换平面。

  3. 3. 做聚焦变体

    我复用同一参考,只改一个菜单项和一个可读价格区。

  4. 4. 检查导出

    我按原尺寸检查菜品形状、分量、质感和不新增食材,再导出最终1:1、3:4 和 9:16。

完整执行记录

任务边界和素材准入

把「AI 菜单图」当成一次要交付的活,不是名词解释。输入是菜品图、菜单文本和价格,输出是一行风格统一的菜单图,工作比例定在1:1 和 4:3。先写驳回原因,再把它变成第一条硬约束。

必须有已摆盘参考、分量、食材清单、装饰、桌面、厨房条件和已批准菜单文案。不编造卫生主张、健康效果,也不展示厨房不会执行的做法。镜头表现力不能替代安全操作。

imgmov 执行路线

上传已摆盘菜品、主料和做法顺序。用低成本生成证明蒸汽、浇汁、切面、摆盘或质感。菜单事实、价格、过敏原表述和食安提示放外部剪辑工具。

FDA 把安全操作分为 clean、separate、cook、chill,并说明颜色和质感不是可靠的安全指标。食谱片段可以展示过程,但安全措辞必须来自已批准来源。

锁住不能漂移的变量

锁定分量、主料颜色、装饰、盘型、酱汁状态、桌面和任何食安步骤。视频不能把分量变多。

把锁定字段放在提示词开头,不要放在结尾:实际做法是锁定真实菜品形状、分量和食材,只改一个菜单项和一个可读价格区。 把提示词、参考、比例、模型和驳回原因存成一组;下一次执行时先读驳回原因,再决定哪些字段可以放开,避免从一张好看但不可复现的画面重新猜起。

分步执行路径

第1步「定规则」:我打开菜单图、做法步骤和一个主推品,锁定真实菜品形状、分量和食材,并写下不能变的部分。 这一步要留下一个可检查的产物,并注明通过条件、失败原因和修正动作;上一步没有产物,下一步不启动。 第2步「跑最小版本」:我先做一个小一行风格统一的菜单图。菜单文字变形,我锁定字体并换平面。 这一步要留下一个可检查的产物,并注明通过条件、失败原因和修正动作;上一步没有产物,下一步不启动。 第3步「做聚焦变体」:我复用同一参考,只改一个菜单项和一个可读价格区。 这一步要留下一个可检查的产物,并注明通过条件、失败原因和修正动作;上一步没有产物,下一步不启动。 第4步「检查导出」:我按原尺寸检查菜品形状、分量、质感和不新增食材,再导出最终1:1、3:4 和 9:16。 这一步要留下一个可检查的产物,并注明通过条件、失败原因和修正动作;上一步没有产物,下一步不启动。

每次重跑只改一个命名变量:提示词、参考、相机、时长、模型、比例或导出裁切。一次改两处,即使结果变好也无法复用,因为没人知道是哪处修复起了作用;重跑前先把当前版本编号、失败描述和准备验证的假设写清楚,避免下一次又凭感觉推翻上一版。

验收门和证据

主料要认得出,质感不能像塑料,手部不能融化,菜单字幕要和实际出品一致。

源图、批准文案、被驳回版本、修正、积分成本和最终裁切都放在资产旁边。这份记录要让下一个复审者不用翻聊天记录也能复现决策。

失败诊断与重跑阶梯

质感像塑料就减少运动、用微距静帧;酱汁流个不停就缩短浇汁;装饰变了就回到已摆盘参考。

图片重跑有阶梯。Agnes Image 2.5 先做低分证明;只有蒙版区域错误时用 SDXL Inpainting,3 积分;复杂重建用 Seedream 5.0 Lite 或 Nano-Banana 2,5 积分;GPT Image 2 的 Standard 1K 从 2 积分起,按质量和分辨率最高到 80。换档前先说出失败类型。

版本管理与交付

菜单屏、外卖平台和短视频分别查安全区,因为价格和辣度文字的裁切位置不同。

交付文件夹故意做得很无聊:源素材、批准参考、生成设置、字幕文件、渠道裁切、QA 截图和一行修正日志。可复用资产就要无聊得恰到好处。

为什么这不是通用答案

编辑和生产不断开。对象检测、蒙版、参考图、版本历史、Canvas 依赖和最终生成组在一起。独立生成器可以编一个场景,但不会保留源资产、被驳回的版本,以及批准裁切为什么赢。

不编造卫生主张、健康效果,也不展示厨房不会执行的做法。镜头表现力不能替代安全操作。 如果只想问「AI 菜单图」是什么,搜索页更快;这里值得看,是因为要把一行风格统一的菜单图在真实约束下交付出去。

常见问题

我一直重复的一条规则是什么?

实际做法是锁定真实菜品形状、分量和食材,只改一个菜单项和一个可读价格区。

流程的停止点很明确:从菜品图、菜单文本和价格开始,到一行风格统一的菜单图为止。imgmov 路径是:源素材入库、设为锁定参考、设1:1 和 4:3、跑一个证明版,再把通过设置存下来。复审看不出哪个是批准版,画面再好看也算流程失败。

导出前检查什么?

分量、食材、质地、文字和最终裁切。

图片重跑有阶梯。Agnes Image 2.5 先做低分证明;只有蒙版区域错误时用 SDXL Inpainting,3 积分;复杂重建用 Seedream 5.0 Lite 或 Nano-Banana 2,5 积分;GPT Image 2 的 Standard 1K 从 2 积分起,按质量和分辨率最高到 80。换档前先说出失败类型。

这和通用生成器有什么不同?

我从菜品图、菜单文本和价格开始,并保持一行风格统一的菜单图一致,而不是每次另造一个场景。

验收不是“看起来像不像 AI 大片”,而是:主料要认得出,质感不能像塑料,手部不能融化,菜单字幕要和实际出品一致。然后源素材、批准文案、驳回版、修正和最终裁切放进同一个交接文件夹。

第一版漂移了怎么办?

先缩短动作、锁定参考,再重跑一个小版本,最后才批量。

质感像塑料就减少运动、用微距静帧;酱汁流个不停就缩短浇汁;装饰变了就回到已摆盘参考。重跑只改一个命名变量,保留旧版本并记录积分成本。同一失败出现两次,就修参考或缩范围,不要继续让提示词道歉。

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